05 августа 2003 г.

Хан Батый. Кто есть Кто в Game31.
Досье на участников партии
Остров Крит


     Привет всем из светлой Монголии. Пишу вам из своей юрты и строчу чудо-пергамент "Кто есть Ху" называемый. Сам бы я его писать не стал бы ни за какие коврижки, да вот нужда заставляет. Мне за державу ДМАшную обидно. Как же так?! Никто не хочет писать обзоры, никто не взялся за "Кто есть Ху". Вот и намекнул мне Хаджи Рахим, что надобно самому браться за эту чёрную работу. Иначе пропадёт история о моих похождениях в веках, а так она хотя бы будет пылиться на ваших "Записках Ветерана".
     Ещё обиднее, что большинство моих гонцов прискакало обратно с моими же вопросами для других императоров, с коими меня свела судьба на Острове Крит, а они даже не удосужились открыть чудо-свитки. Ну и ладно, им же хуже. Так как пройдусь я по их добрым именам своим чудо-катком. Тут Хаджи Рахим опять советует, что надобно бы хроники старые полистать, да вспомнить дела давно минувшихся дней. И я решил, что так и сделаю. Правда рыться в книгах пыльных будет Хаджи Рахим, а информацию о будущем и тактических премудростях вам расскажет Субудай-багатур, поделится своими находками и тайнами Урянх-Кадан, ну а У Шань Вэй сделает бесрочный прогноз. Приступим!



Предыстория

Автор карты и предыстории - Const

     Происхождение представляемой Вашему вниманию рукописи загадчно. Более того, загадочно даже само место обнаружения рукописи... Но позвольте изложить по-порядку.

     Два года назад в результате археологических раскопок на севере Италии были обнаружены развалины старинного монастыря, уничтоженного сильнейшим пожаром. Конечно, ничего загадочного в такой находке нет, в те времена пожар не был таким уж редким явлением. Однако совершенно неожиданной находкой оказались остатки монастырской библиотеки, необычайно богатой, если судить по некоторым косвенным признакам.

     Именно тогда в среде археологов вспомнили про роман "ИМЯ РОЗЫ". Продолжение раскопок и новые находки приводили в замешательство. Имя Умберто Эко было фактически поставлено в ряду гениальных провидцев на одном уровне с Жюлем Верном.

     Но самое интересное с точки зрения автора было обнаружено полгода назад.

     В результате планомерных раскопок развалин библиотеки были обнаружены уцелевшие, хотя и сильно пострадавшие в большинстве своем рукописи. И среди остатко достаточно стандартных для тех времен списков "Житий..." и "Евангелий" обнаружилась одна весьма сильно пострадавшая, но восхитительно загадочная рукопись, аналогов которой нет ни в одном собрании средневековых книг. Дело в том, что если содержание рукописи не вымысел, -- то это самый загадочный из имеющихся апокрифов, связанных с именем Спасителя. С другой стороны, если это вымысел, то мы имем дело с самым ранним художественным произведением в истории Европы. Более того, в этом случае автора рукописи можно считать родоначальником фантастической литературы.

     Сохранившуюся часть данной рукописи, всего шесть обугленых листов пергамента, автор хотел бы донести до читателя. Разбиение на главы довольно условно -- оно отсутствует в оригинальной рукописи. Однако, было ли оно или было уничтожено огнем и водой неизвестно, и автор позволил себе условно поделить имеющийся текст на части. Кроме того, в конце каждой главы добавлены краткие комментарии выражающие личное мнение автора и ни в коей мере не претендующие на полноту и точность.

ГЛАВА 1

...чале было слово...
...тории тоже было с...
... вернее слух, прине...
...авным рыцарем, имя ко...
...рыто мраком. Но молва го...
... это был один из славных ко...
...жет даже Император Священной Ри...
...рнувшийся из Крестового похода.

     [К сожалению, это все, что доступно для прочтения из вводной части рукописи. В принципе, она не содержит ничего загадочного и похожа на стандартный прием, приписывающий излагаемый текст авторитетному лицу для большей убедительности.]

ГЛАВА 2

...стополе в Софийском соборе обнаружили мы Кни...
...жание которой найде отклик в сердце кажого ист...
...нина. Сказано было, что Книга это записана бы...
...столом Филиппом, одним из учеников Спасителя, ...
... который не оставили своего Евангелия.
...то правда, -- мы видим бесконечную милость Го...
...шего Создателя и должны преклонить голову в ...
...мирении и почтении.
...лушайте же, что я ...

     [На этом данная часть рукописи обрывается, однако нельзя не восхититься художественному приему автора -- двойной ссылке на авторитет.]

ГЛАВА 3

...гда был явлен ему лик Ангела, и рек он.
Ты -- ударивший Бога, -- Ботадеус. И был проклят.
Проклятие твое страшно. И нет тебе прощения среди людей.
И еще сказано было ему.
Теперь у тебя нет имени. Ты приговорен к вечности.
И вечно скитаться тебе. И нет покоя. И голос тебя подымает
-- Встань! и иди!
И еще ему говори...

     [Легко видеть, что средневековый автор использует известный образ Вечного Жида, который был не только проклят Богом, но и используется Богом же для достижения своих целей! Совершенно неожиданный сюжет для своего времени.]

ГЛАВА 4

...щение.
Должен ты взять чашу со кровью Спасителя.
И укрыть ее от алчности человеческой.
Где же укрыть ее, вопрошал Вечный скиталец.
И сказано ему.
Укрыть ее можно на острове, что Лабиринтом известен.
И еще говорилось.
В центре лабиринта лежит костяк существа диавольского.
И еще рек Ангел.
Тогда успокоение тебе будет,
когда святостью святой Чаши изгонишь нечистого...

     [Конечно, явление ангела для литературы того времени не есть что-то особенное. Необычным в данном произведении является то, что ангел явился к совершеннейшему отщепенцу, которого по всем тогдашним канонам должен был ненавидеть весь христианский мир. При этом ангел явился не для того, чтобы карать (напомню, что для прозванного Ботадеусом было изобретено и без того весьма жестокое наказание), а наоборот -- чтобы помиловать.]

ГЛАВА 5

...шел Ботадеус. И плыл морем. И шел снова.
И не было ему покоя, пока не нашел развалин
времен старинных, именованных ему Лабиринт
Минотавруса. И странен вид сего дворца был.
И страшен вид сего дворца был.
Труден буть лежал перед ним.
И не было в Лабиринте прямой дороги.
А лишь повороты, да лестницы, да разветвления.
И день шел Ботадеус. И два дня. И на день
третий вознес он молитву Господу нашему и
сыну его, Спасителю, и испросил прощения.
Видит вдруг, лежит вдоль стены вервие видом
древние. И пошел он за вервием и увидел
комнату. Посередь комнаты лежит отродье
диавольское. На вид ужасное.
Но укрепился уже в вере Ботадеус и знал,
что близок покой, коего жаждал.
Поднял он Чашу святую и понес к чудовищу
и поставил рядом.
И узрел он чудо Господне. Вмиг истлели останки
проклятые и сотался лишь костяк. И был он
почти человеческий.
В тот же миг вздохнул Скиталец облегченно и
упал замертво.
С тех пор охраняется Чаша, именуемая иначе
Святых Граалем двумя костяками.
И никто не зна...

     [Во-первых, средневековому автору была хорошо изветсна легенда о Минотавре, что достаточно нетипично для того времени. Во-вторых, автор объединил сразу два цикла разнородных легенд: греческие, связанные с Минотавром и христианские -- о Вечном Жиде. При этом легенды причудливо сплетаются между собой, разрешая возникающие этические проблемы.]

ГЛАВА 6

...крылась тайна сия, славные рыцари, числом 24,
возжаждали славы.
Но силен враг рода человеческого.
Сумел он шепнуть каждому.
Только ты должен владеть Граалем.
Остальные же обманут тебя.
И когда же высадились они на острове среди моря,
разгорелась меж ними братоуби...

     [И последняя неожиданность, обнаруженная в древней книге: на поиски Грааля отправлен не один рыцарь, а целая команда, причем команда не единомышленников, а лютых врагов.]

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

     Таким образом мы имеем загадку, решение которой возлагается на будущие исследования, которые планируются нашей группой. В частности, подана заявка на финансирование археологических раскопок в нескольких местах острова Крит. Более того, получено согласие правительства Греции на проведение исследований.

ОТ ИЗДАТЕЛЯ

     Вашему вниманию представлена последняя неоконченная работа известного ученого. Он умер от сердечного приступа во время лекции, оставив многие интересные исследования неоконченными.

     К сожалению без его авторитета и задора практически все разрабатываемые им темы были закрыты. Более того, домашний архив профессора был разграблен так и не найденными вандалами в день смерти.

     Публикуемая рукопись -- единственная сохранившаяся работа из неоконченных. Похоже, что сохранность ей обеспечила лишь случайность: профессор захватил рукопись с собой, чтобы ознакомить с ней кого-то из коллег.

     В необходимости опубликовать столь неоконченную работу, фактически только тезисы меня убедил один из учеников профессора. Скорее даже не убедил, а заставил. Он долго доказывал мне, что смерть профессора не случайна и связана именно с этой рукописью, и что здесь кроется какая-то серьезная тайна.

     Конечно, он не смог заставить меня поверить в столь нелепые построения, но чтя память покойного, коего я весьма и весьма уважал, считаю правильным опубликовать его последний труд.


Карта

Карта Крита перед началом партии      Вот он Остров Крит. Именно на нём и будет происходить (происходит, произошло) сражение за Святой Грааль, который судя по легенде от Const'а, находится где-то здесь. Карта очень вытянутая и что-то роднит её с Анакондой и Лабиринтом. Многие предрекают долгие баталиии, победителем которых будет именно тот император, что захватит больше всего владений по краям карты, т.е. станет владыкой или Запада или Востока.      Я разделил карту на четыре региона. Каждый регион по своему уникален и может сыграть свою роль в истории этой партии.

     Западная часть - здесь находиться большинство императоров: Hell, Tarren Traskar, Хан Батый, Nastena, Do Pind, Diam, Alexios Komnenos и Anger. Большинство из них являются новичками, поэтому возможны необдуманные сражения в самом начале партии. Владения Alexios'a Komnenos'a и Anger'а располагаются в самых невыгодных местах, т.к. именно через их владения возможен переход в Центрально-Западную часть. И возможно именно на этом перешейке развернётся первая глобальная война за господство над Островом Крит.      Центрально-западная часть: Анархист, Skiminock, Serg, Rodolf и Френсис. Судя по тому какие события развернулись в этом регионе в самом начале партии - можно сделать вывод, что первые три императора падут очень рано. Самое удачное месторасположение у Френсиса и Rodolf'а, т.к. их империи лежат по краям. Возможно кто-то даже выживет.
     Центрально-восточная часть: Торанага, Брызг 2-ой Бурбонуль, Major, Ллукулл, Болван IV и Яров. Весьма благодатное место, есть где развернуться и свободно передвигаться.
     Восточная часть: Торин, Лорд Боб, Гай, До'Седьмых Петухов и Мяун. Весьма опасный район - здесь собралось много именитых императоров. А то, что Мяун и До'Седьмых Петухов находяться с краю может привести к кровавой драме или же к союзу до конца партии. Удачнее всего расположился Торин - на севере, вдалеке от "фантомов" ДМА. А вот Лорду Бобу и Гаю можно посочувствовать, их положение на Острове Крит самое опасное!

Автор говорит о карте

     В случае Острова Крит, большое расстояние есть следствие размеров карты. Сами же размеры -- результат сложения моей гигантомании ;), желания остаться в пределах "геометрической истины" и не делать "плоскую" карту. Ну и конечно же желание сделать карту нетривиальную (хотя, большое IMHO, к этому если и не стремяться, то должны стремиться поголовно все картостроители).

(c) Const, стена - 19.07.2003



Его Хамство До'Седьмых Петухов


флаг Седьмыха До'Седьмых Петухов, Великая Седьмыховская империя
Стаж: 1126 дней
Рейтинг: 1144

     Участвовал в пяти партиях: game3 "Wry Cross" (выжил), Game9 "Armageddon" (126 дней), game13 "Цитадель" (победил), "Alfa" (106 дней), game22 "Австралия" (выжил)
     Владения: г. Капс Локк, д. Верхний Сунь, д. Чумичка, д. Селище Говядино

Награды

Ветеранский значок 1-ой степени Двукратный ветеранский значок 2-ой степени Двукратный ветеранский значок 3-ей степени Полевой значок 2-ой степени Штурмовой значок 3-ей степени Авторский значок 2-ой степени
Медаль за победу Медаль за выживание Медаль за выживание Медаль за беспрецедентный
многонедельный голодный марш и его удачное завершение, в десятой партии
(ALFA)

Титулы
комендант Цитадели, герой Альфы, лорд протектор территории Сахалин

Известные изобретения
Седьмыхбургер


Сам о себе

     Примерный семьянин (то есть холост).
     Характер зюйдический, склочный, вспыльчивый.
     Упрям как баран.
     В мир ДМА попал осенью 1997 года и с тех пор все остальные вынуждены стиснув зубы терпеть моё присутствие.
     Принимал участие в 4 партиях ДМА. Две из них, 3-ю "Wry Cross" и 13-ю "Цитадель", прошёл от начала до конца. В 9-й и 10-й был выбит с карты, успев до этого пожить и повоевать вдоволь, а кой-кому и кровушки попить. Тем не менее за всё время своей деятельности в ДМА самолично выбил лишь 5 активных игроков (King Robert Bruсe в третьей партии, Khan Zdvar, Mr. Night, Kurt, Tarren Traskar в 13-й) и всего двух спящих (одного в 3-й партии и одного в 9-й).
     Боевой путь в 3-й партии подробно описан в "Истории Wry Cross".
     В 9-й партии "Армагеддон" (последней партии по правилам ДМА-1), оказавшись в центре карты, заключил союз с самым ближайшим соседом, коим оказался новенький, но активный и талантливый император Таррен Траскар, а так же со своей союзницей по партии Wry Cross императрицей Пуш, создав таким образом коалицию вполне боеспособную, хотя географическое положение земель было явно не выгодным. После этого наш "тройственный союз" вёл вполне успешные боевые действия на трёх направлениях (на севере я потеснил Волкодаффа, на юге Траскар вынес ФДФ-а, на северо-востоке все втроём успешно противостояли разросшейся империи Гладиатора). Но после того, как восточный сосед Дюкер, завоевав весь восток, двинулся на запад против Траскара, а Пуш две недели подряд не смогла управлять своим государством (Гладиатор тут же восстановил и укрепил свои позиции), положение нашей коалиции стало катастрофическим. Рассчитывать на победу кого-то из нас уже не приходилось, наша судьба уже вырисовывалась явно: мы будем раздавлены двумя "паровыми катками", как выразился М. Тверской в обзоре - Гладиатором с северо-запада и Дюкером с востока. В этой ситуации было принято решение встать на сторону одного из этих двух монстров. Выбор пал на Гладиатора. Вероятно, мы бы сражались с ними обоими до конца, если бы Дюкер не разозлил нас коварным внезапным нападением на Траскара, что выглядело как удар в спину. Гладиатор не сразу пошёл на сговор, так как у них с Дюкером уже был некий договор о "разделе имущества". Однако и у нас был свой коозырь: мы-то и были тем самым "имуществом", а так как мы не деревянные, то могли одному сдать позиции без боя, а другому сопротивляться до последнего - такой шантаж и был пущен в ход в переговорах с Гладиатором, тем более, что положение складывалось таким образом, что Дюкер мог добрать нужные для окончания партии проценты, даже не столкнувшись с Гладиатором. В результате мы продолжали яростное сопротивление Дюкеру (Пуш не смогла управлять своей империей и сдала управление мне), при этом изображая войну на фронте с Гладиатором (заранее обговаривали, какие армии где должны столкнуться, кто где должен победить и каким образом), а в назначенный час Гладиатор со свежими силами обрушился на Дюкера. К этому моменту у Траскара остался лишь 1 город, у меня - 2 (Траскар и М. Тверской заключили пари - доживёт ли Траскар до... спорили на пиво). Траскара в его единственной крепости прикрывали войска Пуш, я же надеялся на помощь сохранявшего долгое время нейтралитет северного соседа Волкодаффа. Траскар в итоге выиграл пари, мне же пришлось покинуть сей мир, так как Волкодафф решил поддержать "обижаемую" сторону - Дюкера, дабы не было "все на одного". Последние мои армии погибли в столкновениях с Волкодаффом. Далее битва продолжалась, я остался временным главнокомандующим войск Пуш до конца партии. Дюкер был уничтожен, победителем стал Гладиатор.
     10 партия ДМА "Альфа" - первая тестовая партия по правилам ДМА-2. Тут не было новичков, набор в партию производился исключительно среди ветеранов. В первую неделю я "демобилизовал" 5 ополченцев в первой же деревне по экономическим причинам, но на следующей же неделе Дьявол отвоевал у меня столицу. Оставшись с 1 единственной голодающей армией и без войск я был уже отпет всеми и самим собой так же. Траскар и М. Тверской снова заключили пари - сколько недель сможет прожить эта моя армия (вот ведь... азартные люди... тотализатора им в ДМА не хватает). Но хоть меня и отпели, но ещё не похоронили. Моя армия бегала 21 день. И не умерла (снова Траскар попил пива на халяву :)). Партия была исключительная - многие императоры одновременно участвовали и в этой партии, и в других, предыдущих (Гладиатор, Пуш к примеру). Так как проблемы с доступом в и-нет у Пуш возникли именно в это время, я управлял её войсками и в 9-й партии и в 10-й. Благодаря этому я смог войсками Пуш отбить свою столицу, после чего своей пустой единственной армией забрать свой многострадальный Капс Локк. За то, что рандомайз был благосклонен к моей армии, авторская группа, как оказалось в последствии, наградила меня медалькой "за героизм". В дальнейшем особых успехов в Альфе мне достичь не удалось, слишком много было потеряно времени, но прожил ещё долго, в конце концов был уничтожен войсками Гладиатора (так же, как и государство Пуш).
     Следующая партия с моим участием - 13-я, "Цитадель"... Два года на этой карте... Видеть без содрогания не могу уже карту Цитадели... И есть серьёзные подозрения, что после этого, попади я в иные географические условия, придётся долго отвыкать от наработанных, и уже кажущихся единственно возможными, приёмов войны. О Цитадели можно говорить много... Но много не буду. В Цитадели я победил. По моим наблюдениям, победить в любой партии может лишь тот, кто не ведёт бесконечной кровопролитной войны. Лишь у того государства, у которого войны чередуются с временными затишьями, может рассчитывать на победу. Не хочу сказать, что я сам так всё спланировал - так складывались обстоятельства, а складывались они так по разным причинам.
     По окончании Цитадели собирался было уйти на покой... Ну да... Бороду-то я сбрею, а умище-то куда девать? Так что - передумал я, на пенсию не пойду. В конце концов, я ж До Седьмых, а не До Четырёх - четыре партии прошёл, ещё три для ровного счёта бы надо... Вот такой я беспринципный и слово своё держать не умею. Когда я слышу слово "принципы", я хватаюсь за булаву.

(c) До'Седьмых Петухов, Территория Сахалин, Покровители

     Седьмых, скромнейший, величайший, непобедимейший, непогрешимейший, болтливейший (хотя и мудрейший, как ни парадоксально).

(c) До'Седьмых Петухов, из переписки

     С вилами на танки мы ходили, это уже пройденный этап, вот в соплях танки топить - этого ещё не пробовали.

(с) До'Седьмых Петухов, стена - 21.07.2003


Мои вопросы/Его ответы

     Вы наверное уже задались вопросом "Почему именно Его Хамство До'Седьмых Петухов?" Ответ заключается в его ответах!
     1. Ваше императорское имя?
     Ни здрасте тебе, ни досвиданья... Хамы у Вас там в орде...
     Седьмых моё имя.

     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     История? У Б. Гребенщикова есть песня "Государыня"...
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Люди и столкновение их интересов.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Не хочу. Хотя... без разницы.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Не понравилась. Вытянутая и однообразно-лабиринстистая. Люблю карты, в которых гография не однообразная и в разных частях карты заставляет императоров действовать по-разному.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Сгодится.
     7. Повезло ли с соседями?
     Там видно будет.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     НАША ЦЕЛЬ - БАТЫЯ НА КОЛ! За Рязань, за Муром, за Тверь, за Владимир и за Москву!!! За Ростов, Козельск, Суздаль, Ярославль, Переяславль, Торжок, Гороховец... Уууууу... злыдень басурманский... Мы всё вам, басурманам, припомним.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Получить удовольствие от игры. При этом не испоганить другим ощущение кайфушки...
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Я на "стене" и "доске" много болтаю...

О нём говорят

     Ну, с Отцом-Основателем, как раз, играть не слишком интересно. А вот против Траскара, Седьмыха, Лайры и Бобра (мечтательно закатывая глаза)...

(с) Пит Курляндский, Газета " Альфа, Бэта, Гамма". 21.01.2002. Номер 27

     В адрес ДоСедьмых не могу и не хочу сказать ничего дурного - интересный, активный игрок, от которого можно ждать любых сюрпризов кроме нечестной игры. Игрок, который играет ради самого процесса игры. Романтик, такие долго не живут, но память о них остается надолго.

(с) Михаил Тверской, "Записки Ветерана" 15.06.99. Глава 21. "Не плачь, Пушинка... - 2"

     Наблюдая за игрой Седьмых, у меня сложилось впечатление, что ему важнее сам процесс игры, чем результат. Он не рвется за короной, а живет в этом мире. Ради спасения друга он может плюнуть на стратегические перспективы, может бросить все силы возвести Пуш на престол. Такой вот он романтик :)

(с) Михаил Тверской, "Записки Ветерана" 03.04.2000. Глава 54. "Седьмых - фаворит Цитадели"


Предаст... или всё-таки предаст

     Однозначно не предаст, даже нет смысла! Вот, что Седьмых говорит по этому поводу:

     Тёмный: Как ты относишься к участившемуся появлению "дырявых" договоров?
     Седьмых: Да плохо, как... Пусть упражняются как хотят, если им это нравится. Вот только как дальше-то, когда союзникам приходится совместные боевые операции проворачивать? Мне интересно - какие тома договоров, обсуждений своместных действий, и прочего им придётся сооружать, если они не будут своим союзникам доверять-то? А дырки в договорах - это приговор вашему совместному "союзничеству". То есть, на мой взгляд, это какая-то детская болезнь недальновидных "политиков"-одиночек. ИМХО.

Прогноз

     Получив обратно чудо-свиток с ответами на вопросы обратно, Хан Батый был короток в суждениях: "Чтоб он сдох!!!" - только и вырвалось у него. :)

     А если серьёзно, сильный игрок. Может победить, а может свою победу отдать кому-нибудь другому. Умереть в начале партии шансов практически никаких.

Его Драгунство Брызг 2-ой Бурбонуль


флаг Б2Б Брызг 2-ой Бурбонуль, УССГ
Стаж: 934 дня
Рейтинг: 1063

     Участвовал в шести партиях: game3 "Wry Cross" (выжил), game13 "Цитадель" (370 дней), game21 "Британия" (49 дней), game23 "Акрилон" (выжил), game 28 "Шотландия" (73 дня), game29 "Камелот" (42 дня)
     Владения: г. Акмагрядск, д. Недосёлкино, д. Пересёлкино, д. Весёлкино

Награды

Двукратный ветеранский значок 2-ой степени Ветеранский значок 3-ей степени
Медаль за выживание Медаль за выживание

Сам о себе

      Самый «старый» император партии, начинал еще в третьей вместе с легендарным Седьмыхом. Вместе с тем, самая странная фигура, не замечен в каких-либо подвигах, успешных действиях или, просто, правильном развитии… Знаменит своими поэтическими претензиями, составлением коллажей и разнообразными приключениями в мире ДМА. В третьей партии почти весь свой срок правления просидел в осаде, не имея возможности выйти из города. В Цитадели долго пытался организовать кругосветное путешествие Магелланусов, но стечения обстоятельств и безалаберность помешали этому. Потом вообще плюнул на игру, потом снова взялся, в итоге был убит бывшим союзником… Ну и так далее, количество промахов велико, достижений никаких, кроме, разве что, удачного сидения за спиной товарища. Но надеяться на его ошибки, может оказаться не меньшей ошибкой. Никто не знает, какие у него друзья на этот раз… Вероятности: победы – низкая, выживания – высокая.
     Есть нас маленькая компания (трое) больших друзей-соратников (так называемый PINXIT), вот однажды, много-много лет назад, двое из нас (я и еще один) зашли впервые в Интернет, сразу залезли на какой-то чат, долго придумывали себе ник… Пришли к такому «Два брызга» (ведь третьего с нами не было). Потом, когда я уже придумывал себе ник для ДМА – я оставил Брызг, числительное взял второй (на первый как-то рука не поднялась, а третьим был отсутствующий в первый раз), ну а чтобы быть немного императором фамилиё выбрал связанное с одной из самых известных королевских фамилий – Бурбоны… Государство у меня Ульяновское Светское Социалистическое… УССГ. Пошло это от одной игры, которую мы с Седьмыхом придумали (Мясорубка) и дома на большой карте Татарстана играли. Так вот я там располагался в Ульяновске, который граничит с Татарией и на карте виден, Светское, потому что не религиозное (это одна версия, другая, потому что одну девушку, ту, что на флаге, Светой зовут), Социалистическое, потому что я немного социалист по убеждениям (также есть разночтения, в отличии от официальной есть такая версия – Специфическое, тут, я думаю, всем понятно почему ? ). Столица у меня названа по фамилии одной чудной девушки, в которую я был влюблен, ну и ее же портрет вы могли бы увидеть на флаге, если бы он был чуть побольше. Впрочем, те, кто был на летней встрече – видели этот портрет (я привозил свой флаг в увеличенном виде).
     Есть ли у Вас, так сказать, духовные наставники в ДМА, незыблемые авторитеты?
     Брызг – Есть. Моим первым и самым главным духовником был Седьмых, который нянчился со мной две партии, помогал, спасал, защищал… Возможно, если бы судьба, тогда, распорядилась по иному, и меня прикончили бы на первых неделях, то и не было бы с вами сейчас Бурбонуля… (Все утерли слезки?) Вторым духовником стал Михаил Тверской, первый противник и первый друг, который появился благодаря ДМА… С тех пор воды много утекло, и друзей, и противников у меня теперь гораздо больше, но первый… это первый… Он же, кстати, и на творчество для ДМА меня подвигнул, когда осадил в городе, и я несколько месяцев от вынужденного безделья, не имея возможности раздавать приказы, страдая, изливал свои страдания в форме стишков, так и повелось… Ну а авторитеты… Авторитеты есть, их много, и все это громкие героические имена (всех уж не буду называть, чтоб не обидеть никого, вдруг забуду про кого). А вот их незыблемость – это вещь приходящая… И чем чаще авторитеты низвергаются со своих пьедесталов, тем интереснее и динамичнее жизнь (разумеется, избави боже нас от революции).

(с) Брызг 2-ой Бурбонуль, какой-то "Кто есть Ху"


Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Брызг 2-ой Бурбонуль, Верховный правитель Ульяновского Светского Социалистического Государства, Сиятельный Владетель больших и малых форм городской и деревенской собственности, Божьей волею драгун своего величества и полковой поэт 1-ой отдельной инженерно-строительной роты пограничных войск УССГ, в обществе глухонемых не состоял, к ответственности за разрушение сфинкса наполеоновскими солдатами не привлекался, член партии личных привычек с 1914 года, тогда же и исключен, по причине отсутствия на свете...
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Ви хочите историю? Их есть у меня... Когда в августе 1830 года последний Бурбон, Людовик XIX установил рекорд правления на троне (разумеется, формальный рекорд, потому как поправить-то герцог Ангулемский не успел ни капли), мой далекий предок с неизвестной фамилией покинул ненавистную страну (речь идет о Франции, для непосвященных) поклявшись увековечить фамилию своего короля. Сам он был офицером драгунской роты, являвшейся личными телохранителями герцога. Подозреваю, что ему было просто обидно, так как он наверняка мечтал выслужиться до маршала, являясь любимчиком юного дофина. Но, не судьба. Поскитавшись по Европе, послужив то там, то сям, новоявленный Жан-Мари Бурбон оказался в России, где и осел простым пенсионером. После революции 17-го жить в этой стране с такой фамилией стало достаточно опасно. Потому один из его потомков добавил к звучному слову унижительное окончание - нуль. Собственно, благодаря ему мои предки и дожили до наших дней. А также, благодаря неуемной энергии проявленной на политическом фрон! те. Одного из моих родственников за характерное свойство проявляемое при произнесении пламенных речей (когда именно, не помню, то ли в гражданскую, то ли в отечественную) прозвали Брызгуном. Потом кличка закрепилась как Брызг (короче, да и звучнее). Но какие-то революционные эксперименты коснулись и этого момента. Один из далеких дедов решил, что негоже, мол, прибавлять числительные к имени, пока цифры не кончатся. Поэтому он прикинул, что больше 21-го Брызга несчастная Рассея не выдержит, стал именовать себя, соответственно, 17-м (а прадед Брызгун, стал, разумеется 21-м). Так мы и жили, служили, воевали, орали, пока очередь не дошла до меня, Брызга 2-го. Тут-то семейный совет и постановил, что первому Брызгу, который станет и последним, надлежит вновь вернуться к королевскому скипетру. Так меня выдвинули кандидатом в короли УССГ. Прошел, как ни странно, большей частью благодаря удивительному везению. У двоих кандидатов случился запор и на выборы они не пришли (говорят, к т! ому приложил руку мой дядя, Брызг 4-ый, но не доказано). Двоих! я в преф обыграл (это у нас элемент конкурса средь кандидатов, одному я паровоз на мизере впульнул, а другому не повезло с ракладом, вроде и все козыри у него на руках были, ан пару взяток он на восьмерной не добрал, как так случилось, не пойму). Ну и последний кандидат, с которым мне пришлось бороться быстро сдался, когда дошло дело до второго турнира, кто быстрей напьется. Считается, что у нас король не должен быть пьяницей, то есть, пить уметь он не должен. Хоть я и не полный профан в этом деле, но иногда меня срывает, а уж продемонстрировать, как я умею допиваться до чертиков, это вообще не вопрос. В итоге народ единодушно присудил мне победу. Ну а потом я уже и отменил этот дурацкий обычай, мол, кто король, тот не курит и не пьет. Фигня все это, я вам скажу. Вот у меня в соседнем Казанском царстве корефан королем был, так однажды... Впрочем, чего это я разошелся... О чем мы, бишь? Ага, так вот. Ну Название государства я менять не стал, фиг с ним, родину не выбирают. А ! вот столицу из Ульяновска перенес в Акмагрядск. И почище городишко, и коммунистов поменьше, да и вообще, я там все детство провел, у меня там в кажном дворе пацаны, ежели что, и на защиту столицы встанут. То же и с деревнями, уж какие есть...
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     По нашему мнению, самое главное в ДМА - ГеймМастерство. На втором месте ГеймОператорство, затем просто Геймерство. Особняком стоит отметить рандомайзерство... Почему? По причине полнейшей виртуальности и особого статуса секретности. Высокие места занимают тактиконство и стратегиконство, но с ними у нас напряженные отношения. Экономус... м-м-м... полный цимус... Здесь нам все ясно и понятно... Политиканство вещьчь необходимая, но, к большому нашему сожелению, зачастую становящаяся полнейшим дипломанством и заподлянством. Разумеется, все это не могло бы быть, если бы не друг-враг-хронофаг - энтузиасмус, которого хватает не всегда и не всем, вообще, надо заметить, энтузиасмус товар штучный, редкий и дорогого стоит. Некоторые путают правильный энтузиасмус личинус с ложным энтузазизмусом массовозусом. Точное определение и подробное описание энтузиасмуса можно прочитать в трудах уважаемого нами отца Митрофануса, правда, труды до сих пор не опубликованы из-за нехватки средств у свя! тейшего, но некоторым они попадались в списках (один экземпляр из заграничных путешествий нам привозил доблестный Марко Полуйский, еще во времена Цитадели обошедший пол-мира, частичные отрывки из того редчайшего списка для образованности Ульяновских дворян и старших офицеров лично переписал незабвенный Митя Бурбонульский, наш придворный летописец, который сгинул на чужбине во времена Шотландских войн).
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Попасть в Караван? Кем? Верблюдом? Я что, похож на верблюда? Почему это я похож на верблюда? Вот так логика... Впрочем, я, конечно же, хочу попасть в караван, даже верблюдом. Только... Вот не берут меня все чего-то... Впрочем, еще пару партий закончу на первых неделях, и, вуаля, у меня все получится...
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Для того, чтобы оценивать, надо бы понять, в чем оценивать... В рублях? Слишком дорого получится. В долларах? Слишком не патриотично. В тугриках? Как бы не продешевить. Если в баллах, то 5 много, а 10 мало. В общем, оценивать не стоит. Есть и есть, игра - так игра, все в равных условиях в начале (до выброски десанта), ну а потом уж как карта ляжет. В данном случае легла нормально, горизонтально, что меня вполне устраивает. Что понравилось-не понравилось? Да все, практически, понравилось-не понравилось. Расположение городов и деревень понравилось-не понравилось, удаленность берегов понравилась-не понравилась, высота горных круч понравилась-не понравилась... Ну и так далее...
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Сначала отвечу на первый вопрос. Да, хотелось бы, хотелось бы поменяться местами с победителем. Однако, кто им станет, и зависит ли это от места - не уверен... А вообще положение на карте нормальное, особенно когда удается положится, особенно если под голову еще что-нибудь положить. Но когда сверху положат что-нибудь тяжелое - становится тяжко, а если легкое, то холодно. Найти компромисс, или, хотя бы, консенсунс, тангенс-котангенс, на крайняк - было бы идеально. Вот только с математикой проблемы, и таблицы Брадиса куда-то после школы забросил, найти не могу.
     7. Повезло ли с соседями?
     Кому? Если другим соседям, то этого я сказать не могу, не то чтобы не знаю, но просто не могу... Если речь идет обо мне, то тут пожалуйста, тут я отвечу сразу... Сразу как вылечу из партии, тут же.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Наша цель - социализм с человеческим лицом, красивым таким, как у любимой Кристи Терлингтон, или как у Евы Херциговой (а чего мелочиться-то? в крайнем случае у какой нибудь из модных молодых, типа Водяновой или Польны), потому и страна наша ...тудым-сюдым... Социалистическое государство. Вот такие дела. Что касается направлений в развитии, то я, как правитель, люблю и поэкспериментировать, и дурака повалять, люблю, понимаете ли, когда народ тусуется, строит что-то, ломает. Очень меня это прикалывает, я бы сказал, детство, вроде как, просыпается во мне, или еще что-нибудь...
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Да легко! Желаю крепкого здоровья в быту и на работе императором. Желаю успехов на фронте личного счастья. Желаю благосклонности жен, любовниц, друзей и врагов, а также Великого и Ужасного Рандомайза. Желаю благосклонности жен друзей, любовниц врагов, друзей жен и врагов любовниц, а также Великого и Ужасного Рандомайза. Ну и пусть все будет хорошо, впрочем, в этом и сомневаться не приходится. (Это пожелания, для тех, кто не понял, а теперь будут советы) Будьте взаимовежливы в быту и на работе императором. Любите жен, любовниц, друзей, врагов, и даже Великого и Ужасного Рандомайза. Любите и всех остальных тоже (задолбался писать, а волшебные ctrl+C и ctrl+V лениво нажимать). Ну и думайте, что все хорошо уже сейчас, не ждите этого от будущего (оно не всегда столь благосклонно).
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Хочу сказать еще много чего, но по причине лени и нехватки времени - не буду.

О нём говорят

     Брызг 2-й Бурбонуль, если ещё раз в мужском туалете увижу похабные стишки на стене... что значит не ты? Больше некому. Ну я тебя предупредил. Смотри мне.

(с) Плохсекир, "Записки Ветерана" 07.03.2000. Глава 51. "Коренной перелом в Лабиринте"


Предаст... или всё-таки предаст

     Пусть сам скажет:

     Reaper: Раз уж заговорили об ошибках, то выскажи свое отношение к намеренным ошибкам и "дыркам" в договорах. В последнее время об этом идет много споров.
     Брызг 2-ой Бурбонуль: Это тема для очень большого серьезного и обстоятельного разговора. В двух словах тут ничего не объяснишь, даже своей позиции... Мне больше всего импонирует высказанное Седьмыхом - с крючкотворами так, с теми, кто доверяет, эдак. Я сам большой крючкотвор, но помимо буковок есть еще две вещи, о которых частенько забывают. Честь, которую потом не отмоешь и логика, которую не обманешь. Я не верю в оправдания тех людей, которые утверждают, что, мол, "дырки" в договоре имеют некую правовую основу, что, раз это не запрещено правилами, то это разрешено... Да, это так, если играть с бездушной машиной, но, когда речь заходит о живых людях... Извините, нет никакой основы обманывать, обманщик - он и в африке обманщик. Другое дело, что это нужно суметь признать. Назвать себя как-нибудь, Людовик Коварный и полный вперед...
     Как-то сумбурно получается... Короче, договор может быть двух видов - миримся? ага... И составленный на десяти листах с десятком подписей. И тот и другой имеют право на существование. Но, закладывать в договор расчет на то, что противник не углядит лишнюю запятую - не красиво, мягко говоря. Я против того, чтобы это было, но бороться с проявлением этого можно только одним способом - воевать с обманщиками, что я и буду стараться делать всегда и везде. :) (Уф!)

     Reaper: Спасибо за обсоятельный ответ :) Значит можно резюмировать так, что ты не признаешь дипломатические уловки как способ ведения войны в ДМА?
     Брызг 2-ой Бурбонуль: Нет, почему же, я признаю право императора на это, потому что правилами это не запрещено. Но я не признаю право человека на намерянный обман под прикрытием договоров и обещаний. То есть, в войне обманывать можно и нужно, но протягивать одну руку для рукопожатия, а в другой за спиной камень держать... Это низко. Ну и главное, что значит дипломатические уловки? Нет у нас никаких уловок. Есть галки о мире, которые либо ставятся (мир), либо не ставятся (война). Тот, кто это забывает - сам виноват в своей ошибке, тот, кто об этом намерянно умалчивает (в надежде на забывчивость) - грубо обманывает.
     Вот тут был небольшой такой скандальчик на Сахалине. Между Монахом и Дереводумом. Потом, правда, Дереводум признал свою вину... Так вот суть его сводилась к следующему, один император предлагает другому обсудить договор о мире (и, даже, с текстом такового). А сам, тем временем, готовится напасть и успешно это делает. То же самое сделала Лайра с Лаппалайненом (и, наверняка, еще были преценденты). Так вот, главное заблуждение этих императоров кроется отнюдь не в 18 пункте Венской конвенции, бог с ней, с конвенцией. Заблуждение кроется в нарушении логики коммуникации. Простой пример. У тебя есть яблоко, у меня деньги. Ты предлагаешь мне купить это яблоко, я соглашаюсь. Ты говоришь, давай, мол, деньги, и начинаешь яблоко есть. Я в это время деньги тебе передаю. Ты их забираешь и начинаешь убеждать меня, что яблоко ты начал есть до того, как получил деньги, то есть оно еще было ТВОИМ. На самом деле, предложив его, ты уже отказываешься от претензий на него. До моего окончательного ответа. По идее, все эти игры с договорами (были бы люди не так доверчивы) должны были бы ударять по тем, кто пытается обмануть. :) (Уф! Давай оставим дипломатию!)

Прогноз

     По словам самого Брызга шансы на победу остутствуют, шансы на выживание высокие. Но, если мы учтём в этой партии участие Седьмыха, то я могу допустить большой процент выживания для Брызга.

Его Коварство Tarren Traskar


флаг Траскара Tarren Traskar, Kumbert Lands
Стаж: 805 дней
Рейтинг: 1051

     Участвовал в пяти партиях: game9 "Armageddon" (выжил), game11 "Лабиринт" (26 дней), game13 "Цитадель" (353 дня), game20 "Средиземье" (выжил), game27 "Мидгард" (20 дней)
     Владения: г. Кумберт, д. Блэк Хоул, д. Лост Три, д. Велинэкс

Награды

Двукратный ветеранский значок 2-ой степени Ветеранский значок 3-ей степени Полевой значок 3-ей степени Авторский значок 1-ой степени
Медаль за выживание Медаль за выживание

Известные изобретения
Уравниловка Траскара


Сам о себе

     Первоначально Tarren Traskar - ученый и участник научной экспедиции в далеком мире Forgotten Realms в районе небольшого городка Кумберта. К сожалению, экспедиция закончилась его гибелью и он, волей случая, реинкарнировался в ДМА. Где и прижился в начале в стране под названием Armageddon.
     Личные качества - любит строить различные теории и всегда для принятия решения применяет математические методы и расчеты. По своей природе не конфликтен, но злопамятен. Способен развивать невероятную политическую деятельность, иногда приводящую к странным, с точки зрения окружающих, результатам. Любит просто поговорить в уютной обстановке, обожает сплетни и слухи. Азартен до безобразия

(с) Tarren Traskar


Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Tarren Traskar
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Честно говоря, надоело отвечать. Все желающие могут посмотреть в предыдущих Кто есть Кто.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Тусовка.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Нет. А зачем?
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Долгая дорога в дюнах ожидает нас...
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Неприятное. Не люблю, когда нет возможности маневра. Поменялся бы с кем-нибудь в центре.
     7. Повезло ли с соседями?
     Соседи как соседи.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Давно мечтал поиграть нейтралами. Им сразу дают много войск!
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Получайте удовольствие.. :)
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Нет.

О нём говорят

     Новичок, попавший в партию с такими соседями как ФДФ, Пуш и ДоСедьмых. Я, честно говоря, ожидал, что он очень быстро станет жертвой одного из своих многоопытных соседей. Несколько раз он был очень близок к выносу. Когда сильно развился Дюкер, я даже поспорил с Траскаром, что Дюкер вынесет его за пять недель. Каково же было мое удивление, когда он не только прожил положенный срок, но пережил ФДФ-а, ДоСедьмых, принял активное участие в выносе Дюкера и в итоге занял третьей место в этой партии! Впечатляющая карьера! Несомненны стратегические и дипломатические таланты этого игрока. Ему не удалось построить большую империю в силу того, что на протяжениии всей партии приходилось биться за выживание в агрессивной среде и отбиваться от превосходящих сил противника. Думаю, что будь его окружение более "миролюбивое", он бы смог претендовать и на корону в Armageddon.

(с) Михаил Тверской

     В Цитадели, он смог показать всей общественности ДМА насколько сильна магия. Эта была красивая игра, несмотря на то, что он был вынесен из партии. Вот в чем Траскар видит причины своего поражения: «В самом начале конфликта с Седьмых, когда наша с Витовтом коалиция уже выбила Тора и Дюкера из 5-го бастиона, мною было допущено много мелких, но очень критичных ошибок (забывал отдать приказы армиям на северном фронте, неверно рассчитал маршруты "дорожных" армий при проведении сложнейших дорожных перестроений, и т.д. И именно в результате этих огрехов Седьмых получил небольшое преимущество, которое стало расти и привело его к победе."

(с) Торин

     Вот например мой оппонент по многим вопросам Tarren Traskar-«председатель клуба охотников за фуражками», вот он явно спер свое имя из книги Альфонса Додэ "Тартарен из Тараскона"

(с) Bolvan IV, Газета " Альфа, Бэта, Гамма". 30.12.99. Номер двадцать второй

     Вот что интересно, если б Траскар был подальше от меня, 100% обсуждали ДРУГОГО его ближайшего соседа!

(с) Hell, доска - 24.07.2003

     Траскар, когда пишет обзор, всегда преследует свои цели: это не столько изложение информации, сколько попытки воздействовать на своих оппонентов в партии.

(с) Пит Курляндский, Газета " Альфа, Бэта, Гамма". 21.01.2002. Номер 27

     Таррен Траскар попытался встать над схваткой в позе старого солдата, обремененного лишними знаниями и изнемогающего под тяжестью своего бесценного опыта (Темный где-то рядом на доске даже предложил нарисовать плакат Траскара в будёновке, грозно тычущего пальцем).

(с) Leshek, Газета " Альфа, Бэта, Гамма". 13.02.2002. Номер 30

     Хорошие способности, богатый опыт Траскара позволяют сказать мне, что перед нами один из претендентов на победу в Лабиринте.

(с) Михаил Тверской, "Записки Ветерана" 18.05.99. Глава 17. "Первая неделя Лабиринта"


Предаст... или всё-таки предаст

     Два раза был замешан в скандалах. В первый раз как пострадавший (см. обзоры Лабиринта), второй - как нарушитель (см. обзоры Средиземья). Его первый скандал смотрите в досье на Болвана IV.

     Главное разочарование - поведение такого уважаемого всеми гранда, как Таррен Траскар. Я думаю многие разочаровались в нем. Он предстал вместо одного из столпов ДМА, коварным и не всегда честным императором.

(с) Slayer, "Записки Ветерана" 18.01.2002. Глава 91. "Вторжение в Морию"

     Не надо забывать, что виновник скандала сам себе роет яму. Да, в одной партии он обеспечит себе преимущество (даже не победу, между прочим, - как мы это видим на примерах Лайры и Траскара в 20-ой). Поэтому скандалы несут в себе зерно МОРАЛИ, как бы высокопарно это не звучало. Человек не может лгать, красть, предавать, двурушничать безнаказанно... и мы это наблюдаем в ДМА. Поэтому, коротко - я ЗА скандалы. Пусть будут.

(с) Пит Курляндский, Газета "Альфа, Бэта, Гамма". 21.01.2002. Номер 27


Прогноз

     Если Траскара не вынести на первой неделе, то потом это будет очень трудно сделать. Шансы на победу и выживание: если учтём его удачное расположение и богатый опыт Траскара, включая игру за других императоров, которые выживали и побеждали, то вывод напрашивается сам собой - перед нами довольно грозный император.

Его Мяучество Мяун


флаг Мяуна Мяун, Боритолл
Стаж: 683 дня
Рейтинг: 1047

     Участвовал в шести партиях: game7 "The Old River" (97 дней), game12 "Северный путь" (24 дня), game13 "Цитадель" (102 дня), game16 "Франция" (выжил), game23 "Акрилон" (91 день), game27 "Мидгард" (173 дня)
     Владения: г. Зелёный, д. Болота, д. Васильково, д. Жулькино счастье

Награды

Ветеранский значок 2-ой степени Двукратный ветеранский значок 3-ей степени Полевой значок 3-ей степени
Медаль за выживание

Известные изобретения
ЗИМ (Западло Имени Мяуна)


Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Мяун
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     История очень богатая, и связана с семейством кошачьих. О чем говорит и флаг. Названия владениям, к сожалению, давал не я, и поэтому, смысл их, затерялся в веках.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Атмосфера игры. В последнее время - дипломатия.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Нет.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Плохо что она такая длинная. Хорошо что я расположен в хорошем месте.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Нет. У меня отличное расположение.
     7. Повезло ли с соседями?
     Относительно. Могло быть хуже.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     А вот сейчаз построю Религию, и всем копец.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Желаю успехов
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     ... себе.

О нём говорят

     Давно минули дни боев в 7-й партии, многие детали уже забыты. Приношу свои извинения за возможные неточности. Изначально Мяун находился, вернее находилась на западном берегу реки. На западе довольно далеко располагался Ричард Львиное сердце, на востоке - некий тихий правитель, которого быстро вышибли и память моя не сохранила его имя. В общем, на первых порах положение было очень спокойное - Ричард предпочел покорять западные земли. Дорога на восток для Мяун была открыта. Но дальше реки на восток она продвинуться не смогла. Долгие сомнительные эксперименты перемежающиеся нездоровым сном сожрали все драгоценное время. На востоке поднялся GPF, на западе Ричард завоевал все, что хотел и ему дали. Настали Смутные времена для государства Мяун. Город на востоке захватил GPF, Ричард стоял у стен столицы. Агония продолжалась довольно долго. У англичан сменился управляющий, GPF согласился заключить перемирие и присоединиться к войне против Англии. Линия фронта несколько раз сдвигалась с запада на восток и обратно с востока на запад. В результате Мяун досрочно покинула этот мир, а в ее бывших землях развернулось великое противостояние GPF и Ричарда. Впрочем, это уже другая история.

(c) Curt

     Leshek: Кто был лучшим союзником за все партии, сыгранные тобой?
     Бобр Цивилизатор: По интересности - Пуш (в 16), такой изощренной и достаточно достойной дипломатии я нигде больше не встречал. По эффективности - Мяун (который в 16, а не которая в 7), все-таки он отвлек на себя почти всех моих оппонентов. По совокупности качеств - Оркон.

(с) Газета " Альфа, Бэта, Гамма". 28.01.2002. Номер 28

     Опытный ветеран со стажем, зарекомендовал себя как отчаянный боец, находящий оригинальные выходы из любой ситуации, изобретатель «западла». Особенно силен, когда прижмут, борется до самого конца, до последнего вздоха. С политической точки зрения – корректен, в скандалах замечен не был. Вероятности: победы – средняя, выживаемости – высокая.

Брызг 2-ой Бурбонуль, из какого-то "Кто есть Ху"


Прогноз

     Если на этот раз перед нами тот самый Мяун, которого все восхваляют, да ещё, если учесть его месторасположение, то перед нами весьма опасный противник.

Его Обозревательство Торин


флаг Торина Торин, Средиземье
Стаж: 613 дней
Рейтинг: 997

     Участвовал в шести партиях: Game12 "Северный путь" (25 дней), game13 "Цитадель" (70 дней), game15 "Полигон" (193 дня), game19 "Знак Орла" (выжил), game26 "Земля Обетованная" (21 день), game29 "Камелот" (14 дней)
     Владения: г. Эльдарион, д. Дория, д. Светлая, д. Нерония

Награды

Ветеранский значок 2-ой степени Ветеранский значок 3-ей степени Полевой значок 3-ей степени Авторский значок 2-ой степени
Медаль за выживание

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Торин, правитель Средиземья остальные не настоящие) и всех гномов.
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     История моего ника? хм...дайте вспомнить. А! Вот! Торин-это был один из персонажей книги "Кольцо Всевластия", Н. Перумова.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Самое главное в ДМА, по-моему, общение.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Не, не хотел бы. Мне метрополия родней. Здесь как дома :)
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Если честно мне эта карта не очень нравится. Чем-то анаконду напоминает, только не изогнутая :)) По мне так лучше степные карты, там маневру больше, и, как правило, действия на них развиваются более динамично.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Положение так себе, пойдет. Если с двух сторон нападут, убежать будет некуда :)
     7. Повезло ли с соседями?
     Конечно повезло!
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Мир во всем мире!(ну, естественно, под моим началом)
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Удачи! Пусть Рандомайз всегда будет на вашей стороне.
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     -

Прогноз

     Довольно сильный противник... но, как он сам сознался, подзабыл правила игры. Вследствии этой забывчивости, Slash его быстро вынес из Камелота... Что он будет представлять из себя в этой партии я не знаю, но хорошее расположение его империи может помочь ему во многом.

Его Чёрное Рыцарство Bolvan IV


флаг Болвана Bolvan IV, Остров Пасхи
Стаж: 470 дней
Рейтинг: 1010

     Участвовал в пяти партиях: Game8 "The Great Plain" (80 дней), Game11 "Лабиринт" (33 дня), Game14 "Милленниум" (115 дней), game18 "Долина Пентаграммы" (72 дня), game21 "Британия" (170 дней)
     Владения: г. Уругула, д. Свазиленд, д. Мутомбо, д. Абабуя

Награды

Двукратный ветеранский значок 3-ей степени

Сам о себе

     Я достаточно давно участвую в игре DMA (первое упоминание о моей империи в летописях DMA относится к партии Game8 ("The Great Plain") проходившей еще по правилам DMA1) Позже принимал участие в двух партиях по современным правилам DMA2 - "Лабиринт" (Game11) и "Милленниум" (Game14). В партии "Лабиринт" попал в эпицентр скандала который в последствии получил название БОЛВАН-гейт. С развитием тех давних событий и рядом исторических документов можно ознакомится в "Записках Ветерана" В то время считал, что для того что бы доказать свою правоту не обязательно участвовать в переписке и выступлениях на страницах "записок Ветерана". Но, ошибался, пропагандистская компания развязанная Тарен Траскаром надолго дискредитировала мое доброе имя и имя моей империи - Острова Пасхи. С тех пор считаю, что навыки информационного воздействия (информационного давления) на партнеров-соперников по игре жизненно необходимы каждому императору.

(с) Bolvan IV


О нём говорят

     Впрочем, я не удивлюсь, если Болван обещал мир и это обещание не собирался выполнять. Черный рыцарь, ему не впервой.

(с) Tarren Traskar, "Записки Ветерана" 07.02.2000. Глава 47. "Конкурс на название 15-й партии"

     Изменой недели становится маневр Болвана. До чего же хитрющий император!

(с) Алвенго, "Записки Ветерана" 18.05.2001. Глава 73. "Окончание фотоочерка"

     Болван IV, коварный и хитрый император.

(с) Торин, "Записки Ветерана" 29.12.2001. Глава 89. "Вторжение в Морию"

     В партии лабиринт Таррен Траскар прожил всего 27 дней. На 5-ой неделе он был предан Болваном, и его город был взят даже без боя. Это был неслыханный случай. Такое в ДМА случилось впервые.

(с) Торин


Этот точно предаст

     Этот император больше известен по скандалу "БолванГейт", когда Болван IV нарушил мирные договора с Орконом и Траскаром в партии "Лабиринт". После долгих обсуждения, Болван так и не признал свою вину и в 21 партии ("Британия") он снова нарушил мирный договор с Диметриусом. Болван IV - это чёрный рыцарь, одназначно! Таких надо выносить в начале партии без лишних обсуждений.

     Уважаемые Властители Лабиринта! На этой неделе осуществилось грубое нарушение договора о ненападении, которое совершил Болван IV. Это событие не могло оставить меня равнодушным. Я призываю наших с Tarren Traskar'ом союзников: Telkonthar Qwethlorien'a, Pili Hammerfall'a, а также всех тех чье слово для них не означает пустого звука резко осудить действия вероломного государя и по возможности оказать меры политического и военного воздействия, дабы дать урок всем возможным его последователям, ведь не секрет, что в таком положении может оказаться любой правитель.

(с) Оркон, "Записки Ветерана" 28.05.99. Глава 19. "Болван, ты не прав!"

     Мы, Повелитель Великолепного Острова Пасхи - семи лугов, четырех гор, трех деревень и несравненной столицы УРУГУЛА (краше которой нет во всем белом свете) - BOLVAN IV.
     Заявляем.
     Все утверждения о том, что нами совершено нападение и захват столицы Kumbert , властелина - Tarren Traskarа без его на то согласия и благоволения являются ложью и провокацией ! Ибо Наши доблестные войска всего лишь вершили Божью волю и правый суд. А целью сего длительного и трудного перехода было лишь ответить на просьбу Tarren Traskarа и покарать самозванцев подкупом и подлостью захвативших власть в Kumbert Lands.
     Tarren Traskar - властелин, известный своим добрым нравом и благожелательным отношением к свободной торговле, соизволил разрешить строительство Торговых рядов на городской площади. Однако местным олигархам этого показалось мало. И вот алчные и завистливые богачи Kumbertа, которых так поддерживал Tarren Traskar, с которыми делился планами о будущем мировом господстве, устроили подлый заговор. Темной майской ночью, подкупив стражу они ворвались в его покои и совершили великое злодеяние. И когда, залитый кровью, Tarren Traskar возлежал на своем троне, когда уходили в небытие последние минуты его славной но короткой жизни, позвал гонца и велел ему доставить мне - повелителю Великолепного Острова Пасхи - BOLVANу IV письмо:
     "В моей столице заговор. Погибаю. Мой дух жаждет мести." Tarren Traskar.
     И вот, получив это послание, как я мог не кунуться в метежный город и неотомстить за него, огнем и мечем восстанавливая справедливость. Помолясь я выступил в поход. И боги услышали мой зов. Оставшись без своего предводителя армия под руководством презренных купцов сразу же совершила крупную ошибку на первой же неделе. Проходя по мирной нейтральной деревне Lost Tree, они своей жадностью и алчностью вызвали недовольство среди сельского населения и потеряли почти половину личного состава Armed Light. ( Дабы ни кто не усомнился в правдивости наших слов отсылаем Вас Хронике 1-й недели - Armed Light нападает на нейтральную деревню Lost Tree. Скажите на милость, мог ли сам несравненный Tarren Traskar повелитель Kumbert Landsа, кто прожил в кровопролитных боях 148 дней и был отмечен медалью за окончание партии (Armageddon) и пр. и пр. так бездарно воевать. Нет, не мог. Даже ребенку ясно, что в тот день войсками управляли самозванцы.Смерть самозванцем! )Пока войска вверенной мне армии добирались к столице Kumbert Landsа власть в городе уже сменилась и перешла к приверженцам парламентской республики. Но, все знают, что нет ничего хуже псевдо демократов. Смерть псевдодемократам!
     ПОКОЙСЯ С МИРОМ Tarren Traskar. Ты отомщен. Надеюсь, что Мы, Повелитель Великолепного Острова Пасхи - семи лугов, четырех гор, трех деревень и несравненной столицы УРУГУЛА (краше которой нет во всем белом свете) - BOLVAN IV будем хорошим повелителем для Kumbert Lands твоего трудолюбивого народа.
     P.S. Господа императоры, правители стран, провинций, городов и деревень. Если Ваши подданные проявят в отношении царской особы неуважение и неповиновение. Знайте, экспедиционный корпус имени Великого инквизитора ТОРКВЕМАДЫ готов незамедлительно выйти к Вам и покарать виновных. Пишите.

(с) Bolvan IV, "Записки Ветерана" 07.06.99. Глава 20. "Не плачь, Пушинка... "

     Многие просили меня высказать мое отношение к этой ситуации, развернулась дискуссия на Доске и в личной переписке. Ну что ж, выскажу и я свое мнение:
     Не скрою, что я с первых недель следил за шагами Траскара в ДМА еще с 9-й партии. Радовался его успехам и утешал его в дни неудач, поэтому отношение мое конечно же субъективное. Но с другой стороны, находясь на его стороне я был в курсе всех его переговоров и потоков корресподенции. Действительно к нему приходила почта с письмами от Болвана, в них было согласие заключить перемирие. Любой бы на его месте поверил этим договоренностям, поскольку в таком виде пока никто никого еще не прокидывал. Были конфликты, когда из-за различных недоговоренностей и устных оговорок одна сторона отказывалась от договоров с другой стороной, но не было такого случая, чтобы договор подписали, а потом в открытую отказывались от его существования. Налицо письма, подписанные Болваном. Кто их присылал выяснить нельзя. Были сообщения Траскара на Доске, в которых он информировал всех о заключении договора с Болваном. Никаких опровержений от Болвана мы не получили. Он не возражал против фактов изложенных на Доске, не отрицает существования писем - он присылает художественное повестование в стиле фэнтэзи о бедном Траскаре, басню о каких-то олигархах-демократах, одним словом интересную заметку для газеты "Альфа, бетта, гамма". Ничего, что могло бы пролить свет на то, что случилось. Естественно, не получив никаких вразумительных объяснений от агрессора, я буду считать, что Траскар явился жертвой нечистоплотной игры, а Болван - участник игры, с которым не следует вести никаких отношений, кроме боевых действий до полного его выноса. Я не буду призывать всех в Крестовый поход против Болвана отомстить за Траскара, это дело каждого - решить для себя кто прав в этом споре. Для меня сейчас сомнений нет - Болван не заслуживает приза FairPlay.
     Участники Лабиринта делом покажут свое отношение к этому конфликту.

(с) Михаил Тверской, "Записки Ветерана" 07.06.99. Глава 20. "Не плачь, Пушинка... "

     «И ты, Брут?» Наверное именно такие слова в вольном переводе с разговорного на литературный вертелись на языке у Tarren Traskar, когда он увидел армию BOLVAN IV, подходящую к его столице. Я попрошу Tarren Traskar и мне выслать копию его переписки с BOLVAN IV. Пока же все складывается так, что в наших рядах завелся клятвопреступник. У нас конечно свободная страна. И каждый может поступать как хочет, но интересно, много ли найдется желающих заключить договор с правителем, который в любой момент может нанести удар в спину? Поживем, увидим. Тем не мене BOLVAN IV захватил столицу неготового к отпору Tarren Traskar и тем самым прервал его существование в мире Лабиринта.

(с) Keeper, "Записки Ветерана" 07.06.99. Глава 20. "Не плачь, Пушинка... "

     На этой неделе было замечено еще два случая нечестной игры. Обвинения были направлены в сторону Волкадава (который нарушил договор, заключенный c Карлом V) и Болвана (тоже самое только с Диметриусом).

(с) Торин, "Записки Ветерана" 22.02.2002. Глава 95. "Война востока с западом."


Прогноз

     Как бы Болван не оправдывался... два нарушения - это через чур! Решение одно - ДАВИТЬ!!! Опасайтесь его, те кому выпало быть его соседом!

Его Могущество Френсис


флаг Френсиса Френсис, Боспорское Царство
Стаж: 349 дней
Рейтинг: 1023

     Участвовал в четырёх партиях: game21 "Британия" (81 день), game24 "Великая Река" (54 дня), game29 "Камелот" (37 дней), shl6 "Дворец Минотавра" (выжил)
     Владения: г. Пантикапей, д. Амис, д. Фанагория, д. Феодосия

Награды

Ветеранский значок 2-ой степени Полевой значок 3-ей степени
Медаль за выживание

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Френсис Царь Боспора
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Это был мой ник в училище.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Участие, дипломатия, желание победить.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     На данный момент нет, так как уже в Метрополии :), а вообще везде играть интересно, но в Метрополии больше нравится.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Карта интересная, главное без геометризмов, а еще главнее как меня :). Не люблю когда карты неестественного вида.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Местоположение супер, тылы прикрыты не в центре, чего желать более.
     7. Повезло ли с соседями?
     Чесно-чесно, то не знаю время покажет.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Капитализм :) Я сторонник частной собственности, так что моё не трожь. Технократия с Торговлей рулит (взгляните на эту дикую Европу ;)
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Больше жизни в игру, где вы видели что бы политика делалась в батистовых перчатках. Скандалы не самое худшее что может быть в игре. И нечего Торина было грязью поливать, идёт новая партия. Самое то начать всё с белого листа :)
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Ага Крым рулит (естественно вместе с Питером) А в Крыму рулит Боспорское Царство.

Прогноз

     Хорошее расположение, ослабленные соседи... что ещё для счастья надо?!

Его Державность Яров


флаг Ярова Яров, Земли Истока
Стаж: 299 дней
Рейтинг: 1032

     Участвовал в одной партии - game22 "Австралия" (выжил)
     Владения: г. Старгород, д. Общинка, д. Землянка, д. Древлянка

Награды

Ветеранский значок 2-ой степени
Медаль за выживание

Прогноз

     Поговаривают, что за Ярова в Австралии играл наместник, поэтому даже не знаю, что ему напрогнозить...

Его Эльность Ллукулл


флаг Ллукулла Ллукулл, Лук-о-морье
Стаж: 201 день
Рейтинг: 1016

     Участвовал в одной партии - game24 "Великая Река" (201 день)
     Владения: г. Людоедия, д. Лукум, д. Лобстер, д. Лук

Награды

Ветеранский значок 3-ей степени

Прогноз

     Когда уладит свои проблемы с Майором, тогда и будет счастье!

Его Светлейшество Лорд Боб


флаг Лорда Боба Лорд Боб, Борбундия
Стаж: 198 дней
Рейтинг: 1026

     Участвовал в одной партии - game25 "Архипелаг" (выжил)
     Владения: г. Арс, д. Ярть, д. Ошш, д. Бру

Награды

Ветеранский значок 2-ой степени
Медаль за выживание

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Лорд Боб
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Истории нет, просто увидел открытую регистрацию и написал что в голову пришло ;)
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Игра & общение
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Мне и тут пока неплохо ;)
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Карта прикольная, слегка рельеф неправильно нарисован, а так красиво - напоминает оригинал. Ну ... деревни конечно, ..того..., но в этом есть своя фишка
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Положение почти как и у всех нормальное ;-) , не, менятся не хочу ;)
     7. Повезло ли с соседями?
     Соседи хорошие
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Наша цель - победа вселенского разума и вознесение его на недосягаемую высоту ;), ну или техна с республикой.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Отвечайте на письма ;)
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Хорошей игры всем

Прогноз

     Прямо скажем не знаю! Что хорошего в этом месте... Седьмых или Мяун пройдут, даже не заметив!

Его Кесарево Гай


флаг Гая Гай, Галлия
Стаж: 146 дней
Рейтинг: 990

     Участвовал в двух партиях: game22 "Австралия" (29 дней), shl6 "Дворец Минотавра" (117 дней)
     Владения: г. Лютеция, д. Леон, д. Массилия, д. Фонтанетум

Награды

Ветеранский значок 3-ей степени

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Гай
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Истории, можно сказать, и нет. Гай - красивое римское имя, и мне всегда нравилось. А раз имя у меня римское, то и свое государство я назвал именем римской провинции. Лютеция - древнее название Парижа, так что историческая правда здесь вроде бы выдержана.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Выжить, естественно!;-)
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Хотел бы на Сахалин. Я там уже был, мне понравилось. Хороший там народ, душевный:)
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Карта-то вроде бы ничего, только вот деревни почему-то у черта на рогах. Пока их соберешь, полпартии пройдет.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Да я бы с радостью, вот только вряд ли кто-то захочет меняться со мной. Повезло мне - по сути, меня предназначили в пищу если не Мяуну, так Седьмыху. Кто-то из них в своей экспансии неизбежно наткнется на меня, и тогда...
     7. Повезло ли с соседями?
     См. предыдущий ответ.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Ну если не коммунизм, то хотя бы социализм, или, на худой конец, НЭП;)
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     А что я могу посоветовать? Умным мои советы не нужны, а остальным - бесполезны:)
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Постараюсь никого не разочаровать.

Прогноз

     Не прогноз, а совет - мир недель на 10 с Седьмыхом и Мяуном...

Его Необузданность Skiminock


флаг Скиминока Skiminock, Tucuman
Стаж: 99 дней
Рейтинг: 1000

     Участвовал в одной партии - game28 "Шотландия" (99 дней)
     Владения: г. Циудад де Локос, д. Вилла ступида, д. Вилла циела, д. Хиело

Прогноз

     Его владения - это уже не его владения, а владения Анархиста, да и сам Скиминок скоро отправится на тот свет.

Его Всемогущество Хан Батый


флаг Батыя Хан Батый, Золотая Орда
Стаж: 36 дней
Рейтинг: 1000

     Участвовал в одной партии - game29 "Камелот" (36 дней)
     Владения: г. Сарай-Бату, д. Яныкенд, д. Ургеич, д. Хорезм

Сам о себе

     Я сыграл только в одной партии "Камелот". Предпочёл умереть, но не стать вассалом! Мой девиз - "Воин должен умереть в бою героем!"

(c) Хан Батый


Мои вопросы/Мои ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Хан Батый, каган Золотой Орды
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Ник появился во время того, как на ДМАшной стене стали говорить о татаро-монгольском нашествии, которое, кстати, спровоцировал именно я. Названия своим владениям давал ориентируясь по карте татаро-монгольских завоеваний за 13-14 век.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Самое главное - это терпение, а также возможность показать на что способен простой крестьянин в роли императора.
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Была бы моя воля, так был бы в списках на shl10 "Шумер"... Я вообще считаю, что каждый новичок должен пройти школу именно на Сахалине, т.к. там обычно большинство императоров спит и это даёт большой простор для действий.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Как я её оцениваю? Была бы моя воля :), то game31 проходила бы на "Шумере", но раз уж попал на Крит, то и побыкую маленько.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Отличное положение, одно из лучших... смущает только наличие Траскара под боком, но это ничего... главное, что он далеко от Седьмыха, Мяуна и Б2Б.
     7. Повезло ли с соседями?
     Конечно, одни новички, что ещё для счастья надо... про Траскара читайте выше.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Я варвар, но точно не знаю... на Крите варварством будут играть только истинные профессионалы!
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Соседям спать! Не соседям выносить соседей и тоже засыпать!
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Тут Хаджи Рахим хочет что-то сказать... Malo mori quarn foedari - лучше умереть, чем опозориться (это девиз Франциска I, герцога Бретани)

О нём говорят

     Как бы объяснить, первые пять недель многие предпочитают посвящать экономике. А вот после 5-ой начинать охотиться на любителей блицкригов, поскольку экономика у них априори гораздо слабее и профвойск меньше. Особенно выгодна подобная стратегия для тех, кто с краю. Поэтому Батый имеет очень неплохие шансы. Если конечно ушами хлопать не будет и мир с востока себе достаточной продолжительности обеспечит.

(с) Lord Koner , доска - 25.07.2003


Прогноз

     Сам себе ничего не скажу, но шансы выжить имеются!

Его Нерешительность Serg


флаг Сержа Serg, Атика
Стаж: 23 дня
Рейтинг: 1000

     Участвовал в одной партии - game28 "Шотландия" (23 дня)
     Владения: г. Атил, д. Април, д. Агурил, д. Акрил

Прогноз

     В Шотландии пал жертвой лайракрига, поэтому не успел показать свои способности к правлению. Судя по обстановке на острове Крит - Серж очень нерешительный император, т.к. его армия чуть ли не топчется на одном месте.

Его Манёврство Major


флаг Майора Major, Гондор
Стаж: 14 дней
Рейтинг: 979

     Участвовал в одной партии - game18 "Долина Пентаграммы" (14 дней)
     Владения: г. Минас-Тирит, д. Дол-Амрот, д. Осгилиат, д. Минас-Анор

Прогноз

     В своей первой партии пал от рук Лайры, сейчас может пасть от рук Ллукулла... история повторяется.

Его Величество Anger


флаг Ангера Anger, Северия
Стаж: 12 дней
Рейтинг: 1000

     Участвовал в одной партии - game29 "Камелот" (12 дней)
     Владения: г. Севери, д. Ангерия, д. Герберия, д. Гаркония

Прогноз

     Из Камелота его вынес не кто-нибудь, а я - правда потом выбили и меня. Прогноз для Ангера: шансов на выживание никаких, но, если успеет захватить нынешний город Скиминока, то возможно проживёт подольше.

Его Великодушие Rodolf


флаг Родолфа Rodolf, Land of shadows
Стаж: 12 дней
Рейтинг: 1000

     Участвовал в одной партии - game28 "Шотландия" (12 дней)
     Владения: г. Блэк Сити, д. Сами, д. Ужгород, д. Прешев

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Rodolf
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Особоы истории нет. Названия дал из первого что пришло в голову. Торопилса очен. Боялса что регистрациыу закроыут :)))
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
      Для меня главное-играт. Лыублу стратегии
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Мне все равно
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Интересная карта:))). Особенно интересно располоэны деревни :)) .
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Мне нравитса расположние. Очен удобно-соседи не так уж близко.
     7. Повезло ли с соседями?
     Посмотрим
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
      Пока не решил
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Удачи,она им понадобица :)))
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
      Нет

Прогноз

     Ещё одна жертва блицкрига. Свои способности как правителя Родолф ещё не проявил.

Его Византийство Alexios Komnenos


флаг Комненоса Alexios Komnenos, Romania
Стаж: 0 дней
Рейтинг: 972

     Участвовал в одной партии - game27 "Мидгард" (0 дней)
     Владения: г. Константинополис, д. Антиохия, д. Херсонес, д. Сиракузы

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Alexios Komnenos
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     История в плане жизни? Или игровая? В жизни был такой Византийский император Алексей Комнин. примерно в 1180- 90х годах н. э. Благодаря его заслугам и талантам империя не умерла к 1200-м годам, а даже усилилась. Названия владений даны по названиям крупнейших культурных центров империи, по одному с каждой стороны света: Антиохия - восток, юг; Херсонес - север; Сиракузы (хотя они ко временам Комнина уже не принадлежали Византии, но претензии на Сицилию были более чем бескомпромиссными) - запад.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Возможность играть и общаться с людьми
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Особо не хочется, но если пошлют - не откажусь.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Карта сделана "По остаточному принципу". Автор сначала располагал города как ему хотелось, а потом деревни "по остаточному принципу" - как было удобнее. Карта в принципе неплохая. Но не будет на этой карте неожиданных маневров - из-за узости "фронта борьбы". Будет война лоб в лоб. Простор для тактиков, но партия не будет интересной. Понравилась карта тем, что уж не сильно завернутая и не "симметричная". Могло быть и хуже.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     О да! С императором Diam! Но опять таки, могло быть хуже.
     7. Повезло ли с соседями?
     Не со всеми.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Каждый решает для себя. И выбор происходит не сразу. Рано еще выбор делать.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Победы ;)
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     А что еще сказать?

Прогноз

     Если учтём Карла 5ого и других его (гхм) клонов, то опыта много. Месторасположение не очень. Если успеет закрепиться на Западе, то хорошо, если не успеет, то тоже хорошо! :)

Hell, просто Hell


флаг Хелла Hell, Marlboro
новичок

     Владения: г. Стар, д. Москва, д. Манчестер, д. Лондон

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Hell
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
      История есть, но она длинная. Если надо расскажу в следующем письме. Насчёт названий: Marlboro - использую давно в играх где надо давать названия своему государству компаниям и т.п. Город Star - в момент регистрации ничего другого на ум не пришло. Деревни - Москва, Манчестер, Лондон столицы(крупные города) европейских государств.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Точно ответить не могу из-за того что играю впервые.Да и вопрос не совсем ясен, для чего для победы? Или что меня здесь держит? Или.....?
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Я точно не вкурсе что это. Если это таже игра на другом сервере то да. Не вижу причин почему нет!
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Не с чем сравнивать.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Положение отличное!!!!! И уж явно намного лучше чем у многих. Поменяться НЕТ!!!!!
     7. Повезло ли с соседями?
     Поживём увидим. Пока всё ок!
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Никак нет! Коммунизм это утопия. Для меня более приемлимая монархическая форма правления.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Хотелось бы пожелать, что б у игроков исполнилось как можно больше задуманных планов!
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Пока всё!

Прогноз

     К моменту опубликования этого "Кто есть Ху" Хелла почти вынес Траскар.

Diam, просто Diam


флаг Диама Diam, Diamland
новичок

     Владения: г. Мидтаун, д. Дони, д. Бор, д. Лукаши

Прогноз

     Расположен хорошо. Главное не попасть в тиски Востока и Запада, а также Юга.

Do Ping, просто Do Ping


флаг До Пинга Do Ping, Flame Sword Land
новичок

     Владения: г. Файр-Сити, д. Долина Боли, д. Озеро Забвения, д. Гора Ужаса

Прогноз

     В данный момент потерял свой город. Войска мрут. Дальнейшее существование сомнительно!

Nastena, просто Nastena


флаг Настены Nastena, Mega
новичок

     Владения: г. Маттер, д. Хайх, д. Миддл, д. Лоу

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Nastena.
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
     Истории никакой нет, а названия владениям посоветовали друзья!
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Общение с людьми, развитие мышления!
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Пока сложно сказать.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Без комментариев.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     В моем положении на карте мне не очень понравилось то, что одна из моих деревень находится в непосредственной близости от города другого игрока! А о том, чтобы с кем-нибудь поменяться местами, не думала: со своей бы задачей справиться.
     7. Повезло ли с соседями?
     На начальном этапе игры мне кажется, что да, хотя, кто знает...
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
      Более обыденное.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Наслаждаться игрой и пройти ее до конца!
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
      -

Прогноз

     У Настены есть сосед... Траскар, а он практически отправил на тот свет Хелла!!!

Анархист, просто Анархист


флаг Анархиста Анархист, Асфальтовый мир
новичок

     Владения: г. Перекрёсток, д. Обитель Воланда, д. Обитель Вельзевула, д. Обитель Человека

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Анархист
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
      так как я наместник то я думаю на этот вопрос отвечать неуместно
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     на данный момент для меня главное остаться в живых)))
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     играю в первый раз. Надо бы подразобраться в игре
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     не понравилось абсолютно ни чего. Соперники ближе друг к другу, чем к своим деревням. В результате плодятся скиминоки. Но возможно это "высочайшая" задумка gamemastera(чтобы в первые 7-10 недель вылетело побольше участников)
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Да ,в принципе, нет. почти у всех одинаково хреновое положение.
     7. Повезло ли с соседями?
     Хе)))
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     еще не определился, в моей ситуации пока не думаешь ни о каких направлениях.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Желаю интересной игры.
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     -

Прогноз

     В данный момент обменялся городами со Скиминоком... Долго прожить не суждено!

Торанага, просто Торанага


флаг Торанаги Торанага, Кванто
новичок

     Владения: г. Миновара, д. Рюкю, д. Сикоку, д. Кюсю

Мои вопросы/Его ответы


     1. Ваше императорское имя?
     Торанага-нох-Миновара
     2. Есть ли история у вашего ника, а также по какому принципу вы дали названия своим владениям?
      Господин Торанага - великий сёгун! Миновара - родной город господина Торанаги, а также название всего клана. Кванто - лучшая провинция Японии, цель всех средневековых интриг. Остальные названия - острова Японского Архипелага.
     3. Что по вашему мнению самое главное в ДМА?
     Смертельный азарт битвы
     4. Хотите ли вы попасть в караван уходящий на Сахалин или Гардарику? Почему?
     Не знаю, вроде тут азарта больше чем там.
     5. Как оцениваете карту "Остров Крит"? Что вам в ней понравилось, что не понравилось?
     Трудно ориентироваться, нет на кого напасть.
     6. Как вам ваше положение на карте? Не хотелось бы поменяться с кем-то местами?
     Положение в центре карты не зря считается неблагоприятным. Хотелось бы поменяться с любым из 22, находящихся на берегу у моря.
     7. Повезло ли с соседями?
     И да и нет. Самые опастные далеко, но вообще соседей слишком много.
     8. Ваша цель коммунизм? Или всё-таки более обыденное направление?
     Нет, феодализм. А еще милитаризм и синтоизм, несмотря на некоторые особенности.
     9. Что-нибудь пожелайте или посоветуете другим участникам партии.
     Нет
     10. Хотите сказать ещё что-нибудь?
     Нет

Прогноз

     Ты в центре, ты проиграл. Интересно, сможет ли новичок Торанага-сан оспорить эту аксиому.

Старые друзья/недруги

     Сейчас вы узнаете с кем и в какой партии играли наши нынешнии претенденты на корону Острова Крит.

     game3 - Седьмых и Брызг
     game9 - Седьмых и Траскар
     game11 - Болван и Траскар
     game12 - Торин и Мяун
     game13 - Седьмых, Брызг, Траскар, Торин и Мяун
     game18 - Болван и Майор
     game21 - Брызг, Болван и Френсис
     game22 - Седьмых, Яров и Гай
     game23 - Брызг и Мяун
     game24 - Френсис и Ллукулл
     game27 - Траскар, Комненос и Мяун
     game28 - Брызг, Скиминок, Серж и Родолф
     game29 - Брызг, Торин, Френсис, Ангер и Батый
     shl6 - Френсис и Гай

Благодарности

     1. DMAland за то, что она есть. Спасибо ДМАгруппе за это.
     2. Запискам Ветерана и лично Михаилу Тверскому за то, что не жалеет тратить своё время на поддержание такого ресурса. А также за предоставление старых образцов наград от "Наградного Комитета". В будущем Записки будут очень важным сайтом по изучению истории ДМА.
     3. Императору Const за создание карты "Остров Крит" и легенду к нему.
     4. Фотоархиву DMA и лично императору Asha'man'у за предоставление фотографий Седьмыха, Брызга, Траскара, Торина, Болвана, Лорда Боба и Гая.
     4. Сахалин - Темные века и лично императору WDP за уникальный DMA-словарь
     5. Большое спасибо обозревателям, обзоры которых продолжают напоминать нам о давно минувших партиях.
     6. Огромное спасибо тем, чьи цитаты я использовал для написания данного "Кто is Who".
     7. Преогромнейшее спасибо императорам, которые ответили на мои вопросы.
     8. Сайтам, у которых я позаимствовал некоторые аватары.
     9. Самое большое спасибо императору Хану Батыю (тот, который оптимист) за то, что не бросил создание данного "ХУизХУ".
     10. Всем тем, кого я забыл упомянуть.

Конец "Кто is Ху в Game31"



counter.list.ru